Les Maîtres du Mal
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Les Maîtres du Mal
Tout d'abord petite précision avant de commencer, je ne joue qu'en version amicale avec 6 personnages et 15 points de vie.
Donc voici un des deux jeux que je joue pour l'instant (n'ayant que l’Ère d'Ultron et Amazing Spider-Man)
Et en Cartes Action
----------------------
Le but est assez simple, descendre l'adversaire avec soit Enchantress et ses 6 points d'attaque, soit en "piquant" avec Loki et Trahison. Wonder Man me sert de "ramp". Kang pour parer à ma déveine au lancer. Loki en défense ; son sceptre pour faire le ménage dans les défenseurs. Zemo pour récupérer plus rapidement Trahison.
Voilà en gros le principe de ce jeu... qui n'attend que vos avis et vos suggestions.
En plus, ce que j'aime bien avec Marvel Dice Masters c'est de pouvoir retranscrire en jeu, ce que j'aime lire dans les comics. Donc pas de chance de voir des cartes DC ou autres dans mes decks Marvel. .
Donc voici un des deux jeux que je joue pour l'instant (n'ayant que l’Ère d'Ultron et Amazing Spider-Man)
- Baron Zemo : Thunderbolts
Enchantress : Manipulatrice
Kang : Le Conquérant
Loki : Dieu de la Tromperie
Sceptre de Loki : Contrôle Mental
Wonder Man : Simon Williams
Et en Cartes Action
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Le but est assez simple, descendre l'adversaire avec soit Enchantress et ses 6 points d'attaque, soit en "piquant" avec Loki et Trahison. Wonder Man me sert de "ramp". Kang pour parer à ma déveine au lancer. Loki en défense ; son sceptre pour faire le ménage dans les défenseurs. Zemo pour récupérer plus rapidement Trahison.
Voilà en gros le principe de ce jeu... qui n'attend que vos avis et vos suggestions.
En plus, ce que j'aime bien avec Marvel Dice Masters c'est de pouvoir retranscrire en jeu, ce que j'aime lire dans les comics. Donc pas de chance de voir des cartes DC ou autres dans mes decks Marvel. .
Re: Les Maîtres du Mal
c'est cher tous ça !
manque 2 persos d'ailleur
utiliser ces solts pour des persos pas cher (2 ou 3)
manque 2 persos d'ailleur
utiliser ces solts pour des persos pas cher (2 ou 3)
tweetch- Messages : 262
Date d'inscription : 31/12/2015
Re: Les Maîtres du Mal
tweetch a écrit:c'est cher tous ça !
manque 2 persos d'ailleur
utiliser ces solts pour des persos pas cher (2 ou 3)
Non , non , il précise bien qu'il joue avec uniquement 6 persos.
Par contre d'accord avec toi , c'est cher . Il manque des persos à bas cout qui permettent de sortir le jeu plus vite , surtout que ça manque de ramp. Et à ce sujet , je ne vois pas trop comment Wonder Man sert de ramp
Je ne suis pas non plus trop fan de l'Enchanteresse dont la capacité est trop spécifique ( si l'adversaire n'a pas d'Avengers dans son équipe , elle est bien moins efficace)
Re: Les Maîtres du Mal
lockheed a écrit:tweetch a écrit:c'est cher tous ça !
manque 2 persos d'ailleur
utiliser ces solts pour des persos pas cher (2 ou 3)
Non , non , il précise bien qu'il joue avec uniquement 6 persos.
Par contre d'accord avec toi , c'est cher . Il manque des persos à bas cout qui permettent de sortir le jeu plus vite , surtout que ça manque de ramp. Et à ce sujet , je ne vois pas trop comment Wonder Man sert de ramp
Je ne suis pas non plus trop fan de l'Enchanteresse dont la capacité est trop spécifique ( si l'adversaire n'a pas d'Avengers dans son équipe , elle est bien moins efficace)
Ah oui non pas encore clair avec les termes spécifiques au jeu . Wonder Man étant la carte avec le plus bas coût est celle que je vais chercher en premier. Ensuite j'espère tomber sur les énergies "bouclier" pour acheter les dés des autres personnages plus intéressant. Enfin pour l'instant c'est comme ça que je joue (en attendant de m'améliorer ).
Pour Amora, l’enchanteresse, c'est surtout parce que j'adore ce personnage dans les comics et dons j'ai la faiblesse de vouloir absolument la mettre dans mon deck.
Après des personnages à bas coût en , je vois pas trop quoi prendre
Re: Les Maîtres du Mal
Le ramp c'est le moyen de lancer plus des 4 dés autorisés par tour , le meilleur exemple est le global du professeur X dans l'extension UXM
C'est sur que en dans les extensions avec lesquelles tu joues ça n'est pas forcément folichon , mais en AoU tu as les drones d'utron qui coutent 3 il me semble , tu as le Lézard aussi en ASM qui n'est pas très cher . Pour avoir une équipe plus efficace , je te conseillerai plutôt de jouer avengers ou spider friends
C'est sur que en dans les extensions avec lesquelles tu joues ça n'est pas forcément folichon , mais en AoU tu as les drones d'utron qui coutent 3 il me semble , tu as le Lézard aussi en ASM qui n'est pas très cher . Pour avoir une équipe plus efficace , je te conseillerai plutôt de jouer avengers ou spider friends
Re: Les Maîtres du Mal
Il veut peut être jouer une team de perso qui lui plait avant d'être plus efficace
D'où son jeu casual
D'où son jeu casual
zesteph- Messages : 324
Date d'inscription : 05/11/2015
Age : 50
Localisation : Toulouse
Re: Les Maîtres du Mal
Je comprends bien qu'il veut jouer casual avec des persos qui lui plaisent . Je disais juste qu'avec les maitres du mal c'est difficile de faire une équipe qui tourne bien, même pour un jeu fun . C'est pourquoi je lui indiquai d'autres cartes ou team peut être plus efficace pour jouer en casual et en restant thématique
Re: Les Maîtres du Mal
Y'a un drone d' ultrons qui coute 2fist, donc il est un peu obligatoire (c'est le vilain le moins cher en VF)
Après effectivement le lézard a 3fist (AsM) et le bouffon vert a 3 aussi (soit le AsM en mask ou le AvX en bolt)
En gros ces trois cartes sont indispensable pour faire "tourner" un jeu vilain (et pas plus loin que la partie fun/casu), je pense.
Après effectivement le lézard a 3fist (AsM) et le bouffon vert a 3 aussi (soit le AsM en mask ou le AvX en bolt)
En gros ces trois cartes sont indispensable pour faire "tourner" un jeu vilain (et pas plus loin que la partie fun/casu), je pense.
Groumph- Messages : 83
Date d'inscription : 22/11/2015
Localisation : Saumur
Re: Les Maîtres du Mal
Bon et bien vos conseils étaient judicieux puisque ce WE je me suis fait rétamer par le deck Gardiens de la Galaxie par ma femme par 3 fois.
En gros, le deck était lourd à jouer, des personnages longs à sortir et puis quand tout est en place et beh je suis déjà mort...
Donc voici mes deux nouveaux decks en test toujours en 6 cartes et 15PV :
Deck l'Ere d'Ultron
- Jocaste, Epouse d'Ultron
- Ultron, Ancien Défenseur de la Paix
- Drone d'Ultron, 010000100 01101001 01100101
- Vision, Dématérialisé
- Wonder Man, Energie Ionique
- Giant Man, Particules Pym
-- Découvert
-- Attaque Surprise
Deck Spider-Man & Friends
- Tante May, Indépendante
- Gwen Stacy, Earth 365
- Mary Jane, MJ
- Spider-Man, Toile Emmêlée
- Le Tigre Blanc, Ammulette Mystique
- La Chatte Noire, Contrôle des Probabilités
-- Projection de toile
-- Assaut Coordonnée
En tout cas merci de vos conseils
En gros, le deck était lourd à jouer, des personnages longs à sortir et puis quand tout est en place et beh je suis déjà mort...
Donc voici mes deux nouveaux decks en test toujours en 6 cartes et 15PV :
Deck l'Ere d'Ultron
- Jocaste, Epouse d'Ultron
- Ultron, Ancien Défenseur de la Paix
- Drone d'Ultron, 010000100 01101001 01100101
- Vision, Dématérialisé
- Wonder Man, Energie Ionique
- Giant Man, Particules Pym
-- Découvert
-- Attaque Surprise
Deck Spider-Man & Friends
- Tante May, Indépendante
- Gwen Stacy, Earth 365
- Mary Jane, MJ
- Spider-Man, Toile Emmêlée
- Le Tigre Blanc, Ammulette Mystique
- La Chatte Noire, Contrôle des Probabilités
-- Projection de toile
-- Assaut Coordonnée
En tout cas merci de vos conseils
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