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premier test d'optimisation

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Kentucky
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Message par pinus Mer 16 Déc - 23:05

voici une petite team que j'avais en tete, un peu un mix entre du méga bourrin et du fouinasse

http://dicemastersdb.com/teams/team/?id=10817

en gros, tsarina est là parce qu'elle est vraiment pénible et n'a qu'un point de vie
mr fantastiques est là pour forcer les gros thons en face à attaquer
vulture est là pour mettre bcp bcp de dégats
wasp pour pinger le hulk et descendre des sidekick ou des tsarina pour bourrer le vautour
silver sable, ben vous savez pourquoi
jocasta, bah c'est quand meme bien abusé comme pouvoir
hulk pour nettoyer la table en face (il prend 3 fois du dégats par, par exemple, le passif de wasp, pouf 6 à 9 dégats à l'adversaire et aux dés en face)
et loki parce que c'est marrant de posséder un gros thon, de le bloquer avec jocasta histoire que le mec se prenne deux fois ses dégats sans rien pouvoir faire Smile

pour les dés d'actions pour le moment j'en ai pas des masses de différentes, donc j'ai opté pour des petites efficaces Smile
un hulk out au cas où j'ai pas de silver sable
un ping au cas où

à vous de me dire ce que vous en pensez, j'ai essayé d'optimiser un max (oui je sais, pas de bouclier, mais je voyais pas quoi mettre et surtout que enlever). d'habitude je joue plutot en affiliation ou en comics accurate, mais là jvoulais taper une team très très poutre
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Message par Budala Jeu 17 Déc - 9:02

Bon alors la team est sympa, mais y a certaines choses....c'est pas ça..

Par exemple pour Hulk : il ne fait aucun dégât à l'adversaire, mais seulement aux dés. Ensuite, les dégâts il les fait s'il reçoit lui-même des dégâts durant le tour (du coup, il pourra recevoir 3x 1 dégât, son effet ne se déclenchera qu'une fois.....il me semble...)
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Message par pinus Jeu 17 Déc - 13:18

là j'avoue il faudrait une précision sur le wording de hulk (oui en effet pas à l'adversaire, mais bon si on peut cumuler, ca ferait quand meme de quoi tomber une ligne de défense)
vu que c'est pas marqué the first time each turn, je pense que l'effet peut s'appliquer plusieurs fois, contrairement à par exemple jocasta où c'est marqué.
Là on a bien whenever de marqué, donc je pense que ca marcherait
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Message par Arga Jeu 17 Déc - 15:34

En effet, si tu ping Hulk 3 fois, tu fais 3 fois son effet.

En gros, une source de dégât = un déclencheur.
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Message par Kentucky Jeu 17 Déc - 17:18

Salut les gars,

je ne suis pas certain que pendant la phase d'attaque ce "Hulk" puisse cumuler son effet. Etant donné que tous les dégâts sont affectés en même temps.
Par contre, si il devait à nouveau recevoir des dégâts en dehors de cette phase d'attaque mais durant le même tour, à ce moment là son effet peut à nouveau se déclencher.
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Message par Arga Jeu 17 Déc - 17:44

On a jamais parlé de phase d'attaque pour Hulk (ou alors j'ai mal lu Smile )
Wasp va permettre de le ping un peu n'importe quand durant notre tour.
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Message par -H- Jeu 17 Déc - 18:05

Comme le dit arga wasp peut ping mais une fois par tour plus les degats de la phase d'attaque ça fait deux declenchement de la capacité de hulk par tour c'est non negligeable pour peu que tu ais une action qui ping aussi tu peux clean un board entier sans soucis en declenchant sa capacité 3 fois Wink
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Message par Kentucky Jeu 17 Déc - 18:16

Effectivement Arga, à aucun moment il n'etait question de phase d'attaque Embarassed
Mais ça permet d’être plus précis au cas ou l'on pourrait se poser la question Wink
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Message par Arga Jeu 17 Déc - 18:27

Un déclenchement de Hulk totalement gratuit c'est le Surfeur d'argent. Et ça permet de ramp un peu Smile
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Message par pinus Ven 18 Déc - 13:13

c'est gentil toutes ces réponses !
je vois que j'ai soulevé un point pourri de regles ^^
je rajoute rapidement un truc sur le hulk, je comprends pas pourquoi j'aurai le droit de le pinger qu'une fois par phase, je reste sur mon "whenever"
Certes la source du dégat sera la meme, mais on paye plusieurs fois pour faire plusieurs dégats.
je vois ca comme je paie la guepe, un de dégat à hulk, 2/3 aux adversaire, je repaie un, rebelotte.
l'effet est bien payer 1 pour 1 dégat, et non payer x pour x dégats. je pense donc plus que si je paye x, je fais x actions et je mets x fois 1 dégat
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Message par Kentucky Ven 18 Déc - 13:22

Tu parles bien de la capacité générale de wasp ?
Car son coup est de 2 énergies pour 1 dommage
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Message par -H- Ven 18 Déc - 13:27

parce que quand on parle de la guêpe celle qui vaut e coup d’être jouée c'est la rare et son globale ne peut être déclenché qu'une fois par tour seulement Wink
mais sinon tu as raison si tu en utilises une autre tu peux déclencher l'effet plusieurs fois tant que tu as de l’énergie
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Message par Arga Ven 18 Déc - 13:28

C'est tout a fait ça.
Tu as Hulk de deployé. 6 energies dispo dans ta reserve.
Tu peux declenché la globale de la Guepe 3 fois. Pour faire 6/9 degats aux adversaires.

Edit : Dans ce genre de Deck je pense que la unco a totalement sa place aussi Wink. Et du coup, la question ne se pose pas.
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Message par pinus Ven 18 Déc - 13:33

oui ca coute deux en effet pardon ^^
cooooooool pour cette réponse Smile
je tiens ma team donc ^^
je vous dirai ce que ca donne en tournois Smile
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Message par Budala Ven 18 Déc - 15:58

Attention, tu n'as rien pour neutraliser les empêcheurs de tourner en rond adverses (Tornade, Punisher, Xavier, Oeil de Faucon, Vision...) qui vont pouvoir te virer tes principaux personnages rien qu'en arrivant sur le terrain Wink
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Message par CobbConnor Ven 1 Avr - 16:30

@Budala A quoi penses-tu pour ces empêcheurs de tourner en rond du coup?
C'est un point qui m’intéresse beaucoup j'avoue, car les tornades-punisher-oeil de faucon sont souvent utilisés dans les parties que j'ai pu voir
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