Ultraman Abuse

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Message par lockheed le Ven 1 Avr - 18:09

Voici une team que j'ai monté hier pour notre soirée de jeu hebdomadaire
L'idée m'est venue en voulant jouer le Ultraman SR du dernier set , World's Finest

Voici la team: http://www.dicemastersdb.com/team-builder/v1/?id=13164#1458-3;1598-3;5206-3;7354-4;7313-3;1409-1;7368-3;7211-1;7438-4;5050-1;

Base de l'équipe : Ultraman SR + Kryptonite C . La combo parle d'elle même . En plus la Kryptonite permets de gêner l'adversaire en lui annulant les capacités d'un perso pour un tour ( Joker, Hulk , Lyssa Drak etc )
J'ai mis en action de base Betrayal et Hulk Out ( à noter que je voulais mettre Anger issues mais je ne l'avais pas sous la main.
Oracle : j'ai mis cette Oracle pour ralentir les jeux rush mais je pense que je la remplacerai par celle qui augmente le cout de deploiement car le temps que je la sorte , l'adversaire a déjà acheté plusieurs dés et donc son efficacité est limitée.
Elf Thief: Cette carte est une tuerie , elle ralentit le jeu adverse , l'empeche de ramper avec Xavier etc
Superwoman : C'est ma frappeuse , c'est sur elle que je mets le Hulk Out , en plus sa capacité et sa globale sont excellentes
Parallax : est là pour pallier mon manque de chance aux dés
Red Dragon : utile seulement pour blesser mon adversaire quand j'achète ma Kryptonite avec son global
Xavier : est il encore besoin de le présenter.

Jeu très fun à jouer , la combo Ultraman et Kryptonite marche vraiment bien et la capacité d'utiliser toutes les actions de base ( les siennes + celles de l'adversaire ) sans payer leur coût est vraiment chouette .Il ne rentre pas dans la catégorie Top Tier , mais n'est pas loin derrière
Je vais modifier certaines petites choses afin d'améliorer le deck ( changer la version d'Oracle , remplacer Red Dragon par autre chose , essayer différentes combos d'actions de base )

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Message par clairetj le Ven 1 Avr - 18:36

Par rapport à Superwoman, pourquoi ne pas prendre la Unco que je trouve beaucoup plus intéressant que la Commune ???

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Message par lockheed le Ven 1 Avr - 21:06

Parceque la commune tu peux l'acheter pour 3 Ultraman Abuse 2138308285 et je trouve ça fort . Mais l'unco est très bien aussi

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Message par clairetj le Ven 1 Avr - 21:21

lockheed a écrit:Parceque la commune tu peux l'acheter pour 3 Ultraman Abuse 2138308285 et je trouve ça fort . Mais l'unco est très bien aussi

L'unco aussi tu peux l'acheter pour 3 bolt, elle a aussi la globale et tu peux lancer le dé acheté tout de suite et le mettre en réserve, donc c'est pour ça que je me demandé pkoi pas la Unco

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Message par bouqoss le Ven 1 Avr - 21:37

clairetj a écrit:
lockheed a écrit:Parceque la commune tu peux l'acheter pour 3 Ultraman Abuse 2138308285 et je trouve ça fort . Mais l'unco est très bien aussi

L'unco aussi tu peux l'acheter pour 3 bolt, elle a aussi la globale et tu peux lancer le dé acheté tout de suite et le mettre en réserve, donc c'est pour ça que je me demandé pkoi pas la Unco
Non attention, tu peux lancer tout de suite le dé unco si tu l'a acheté avec au moins 3 Ultraman Abuse 2138308285. Donc son prix reste toujours de 5
Moi aussi j'avais compris ça au début.
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Message par clairetj le Sam 2 Avr - 8:33

Autant pour moi alors, la commune est mieux

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Message par julmax le Sam 2 Avr - 16:31

Pour avoir joué la combinaison ultraman+ Kryptonite aujourd’hui, je confirme c'est très fun.
J'avais pris les cartes actions fin des temps et la menace kryptonite (on ne jouait qu'avec des cartes World's finest pour cette partie).

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Message par lockheed le Dim 3 Avr - 11:53

Fin des temps c'est une des cartes que je veux tester en combo avec la Batcave commune

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Message par lockheed le Jeu 21 Avr - 10:37

Nouvelle version du deck , j'ai changé les actions de bases , j'ai mis Anger Issues et End of Days et j'ai échangé Superwoman contre la Batcave.
Ca fait une super combo avec End of Days, le deck est moins agressif mais reste très plaisant à jouer

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Message par hellrick le Dim 22 Mai - 11:52

J'ai récupéré aussi un Ultraman du coup ça me tente bien de tenter un deck il y a tellement d'action de base "injouable" qui le deviennent tout d'un coup...Betrayal ça a l'air sympa aussi et Vilainous Pact (mais je l'ai pas). Thrown car aussi, ça fait 2 attaquant avec overcrush et +1

mais je vais tenter End of days et Batcave (enfin pour l'instant j'ai qu'un dé batcave). Je pense mettre aussi le Angel rare imblocable et p'tet fatality et Beast Mutate (pour remplacer ce que j'ai pas, le elf thief et le red dragon en particulier).

En tout cas ça a l'air marrant.
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