Changement sur le Vautour
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Ardo
tohubahut
6 participants
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Changement sur le Vautour
Wizkids vient de publier un changement de fonctionnement du Vautour : "Adrian Toomes" (peu commune)
Maintenant l'effet ne se déclenche qu'une fois par tour !
(La mort au deck vautour qui kill au T3 ! )
En esperant qu'ils continuent de mettre au clair certaines autres cartes...
Source : http://www.wizkidseventsystem.com/bb/viewtopic.php?f=10&t=4588#p21490
Maintenant l'effet ne se déclenche qu'une fois par tour !
(La mort au deck vautour qui kill au T3 ! )
En esperant qu'ils continuent de mettre au clair certaines autres cartes...
Source : http://www.wizkidseventsystem.com/bb/viewtopic.php?f=10&t=4588#p21490
tohubahut- Messages : 418
Date d'inscription : 30/10/2015
Age : 30
Localisation : Rouen
Re: Changement sur le Vautour
Ca c est bien ! Plus qu a nerfer Big Entrance et deux trois continuous effect et ca sera encore mieux !
( oui je troll )
( oui je troll )
Ardo- Messages : 179
Date d'inscription : 02/11/2015
Re: Changement sur le Vautour
Quelle bande de quiche...
"Vulture: Adrian Toomes's ability is intended to be once per turn.
Mais on s'en rend compte que 3 mois après hein...(manque un smiley facepalm quand même)
"Vulture: Adrian Toomes's ability is intended to be once per turn.
Mais on s'en rend compte que 3 mois après hein...(manque un smiley facepalm quand même)
Groumph- Messages : 83
Date d'inscription : 22/11/2015
Localisation : Saumur
Re: Changement sur le Vautour
Ne jamais oublier un truc : les boites comme Wizkids ou FFG n'ecoutent que les joueurs americains. Et dans 99% des cas, les ricains sont des pines a tous les jeux de stratégie.
Donc fatalement pas étonnant que ça mette autant de temps a etre fix.
Cela dit, c'est un bon nerf. J'aurais sans doute laisser ça a 2 ou 3 fois / phase, histoire d'autoriser les plus creatifs a pouvoir jouer combo quand meme. Mais bon.
Apres, est ce que c'etait le truc a nerf en priorité, je dirais non. Y'a tellement de check monstrueux au Vautour (mera, diversion...) que bon, a un moment, va falloir essayer de builder en fonction de ce qui se joue en face aussi
Donc fatalement pas étonnant que ça mette autant de temps a etre fix.
Cela dit, c'est un bon nerf. J'aurais sans doute laisser ça a 2 ou 3 fois / phase, histoire d'autoriser les plus creatifs a pouvoir jouer combo quand meme. Mais bon.
Apres, est ce que c'etait le truc a nerf en priorité, je dirais non. Y'a tellement de check monstrueux au Vautour (mera, diversion...) que bon, a un moment, va falloir essayer de builder en fonction de ce qui se joue en face aussi
Arga- Messages : 435
Date d'inscription : 04/12/2015
Re: Changement sur le Vautour
Pour te répondre Arga je pense que c'est pas prévu un changement sur Diversion. Ils ont quand même mis une nouvelle action de base dans le set D&D2 qui a mot pour mot le même global... donc à mon avis ils sont conscients de ça quand même.
tohubahut- Messages : 418
Date d'inscription : 30/10/2015
Age : 30
Localisation : Rouen
Re: Changement sur le Vautour
Bon ben le Vautour va rejoindre la grosse majorité des cartes non jouées dans les classeurs . Son effet limité à une fois par tour et la multitude de contre qui existent contre lui fait que ca n'est pas la peine de se fatiguer à faire un deck autour .
Re: Changement sur le Vautour
On s'est mal compris Tohu.
Je disais que vu les contres ENORMES qui existent au Vautour, c'etait pas a nerf en priorité, et je citais en exemple Mera et Diversion
Je disais que vu les contres ENORMES qui existent au Vautour, c'etait pas a nerf en priorité, et je citais en exemple Mera et Diversion
Arga- Messages : 435
Date d'inscription : 04/12/2015
Re: Changement sur le Vautour
Ah pardon alors milles excuses !
tohubahut- Messages : 418
Date d'inscription : 30/10/2015
Age : 30
Localisation : Rouen
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